交互跳舞
项目简介

姿态检测就是从一幅图像中识别特殊的物体,然后确定这个物体在某坐标系中的位置(position)和方向(orientation)。本项目使用体感设备Microsoft Xbox360 Kinect构建硬件环境,用户在指定的活动区域内通过摆出【Psi】姿势,进行与虚拟角色的匹配。匹配成功之后可以开始进行交互。
设计思路
通过使用体感设备Microsoft Xbox 360 Kinect,获取用户的运动信息,控制虚拟角色运动。前端使用开源的图形渲染引擎OGRE,姿势检测和运动匹配使用开源的自然交互引擎OpenNI进行开发。
应用领域
交互媒体设计与互动装置艺术