交互式手影游戏
项目简介
本项目起始于作者家乡童年时代用手电筒照射墙面,做各种手影和同伴进行游戏的美好时光。现代社会,随着科技的发展,人和人的关系越来越紧密,但人与人的距离在逐渐的疏远。为了追逐那些儿时的记忆,也为了探索一种可以让同伴们参与到其中的游戏,我们开发了这么一套系统。

通过一个创意点(手影游戏),整合和优化现有的技术和方法,创造一种易于移植和普及的交互方法。皮肤检测,轮廓提取和SVM分类,物理引擎等都是成熟的技术,但对复杂手势进行分类和跟踪并应用于游戏,目前还没有太多的应用,原因在于手势的变化和不稳定,但在本项目中,通过使用相关优化的方法,去掉各种可能的影响,所的到的结果还是稳定和有效的。Box2d Flash Physics Engine,是目前应用的一个热点。对物理引擎的应用可以增强游戏的趣味性和真实体验。
游戏逻辑

在中国一个偏僻的小村子里,狗、兔子和老鹰过着和谐友爱的生活。突然,这种和谐被小瓦房里的吵架声打破,随之而来的是窗户破碎的声音。不断有食物,盆栽和垃圾被扔出来。狗、兔子和老鹰发现自己喜欢吃的东西从窗子里飞出来。他们是开心还是害怕呢?也许只有你的手知道答案。

游戏中有三个角色:小狗,兔子和鹰. 一些物品会从窗户里被扔出来. 每种物品对不同角色会有不同的影响。

例如,小狗吃骨头,兔子吃胡萝卜,鹰吃小耗子;罐头盒子,仙人掌盆栽和假牙会把角色砸晕;炸弹会把角色炸飞而药箱会给角色补血。